12 Geniales Conceptos en Diseño para Godzilla

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SI  haz visto Godzilla en los cines te habrás encontrado cara cara con un monstruo de 108 metros de alto, sin embargo no es así como siempre lució. tomó mucho trabajo  y diseños para que Godzilla luciera como se ve en la película. muchos de los conceptos iniciales para Godzilla son mostrados en el libro: Godzilla el arte de la destrucción, en el cual el director Gareth Edwards detalla la inspiración para muchos de las interpretaciones del monstruo y el porqué otros no funcionaban, créanlo o no pero perros, aves, y osos todos jugaron un papel al momento de diseñar a Godzilla.  Aquí mostramos sólo algunos de los contenidos del libro.

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we-knew-we-were-going-to-be-living-with-this-design-for-the-rest-of-our-lives-in-some-form-edwards-said-you-dont-want-to-be-looking-at-this-and-be-like-oh-we-couldve-done-better Primero así es como luce en el filme, el Director Edward Gareth quería que Godzilla luciera bien desde cualquier ángulo. “sabíamos que viviríamos con el diseño por el resto de nuestras vidas” dice Gareth, “no quieres encontrarte viendo esto y decir, pudimos haberlo hecho mejor”.

 

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“Intentamos diseños parecidos a dinosaurios”- dice Edwards”tienes que robarle a la naturaleza, ella tiene millones de años diseñando, y nosotros sólo teníamos un año”

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“De verdad me gusta este, pero era demasiado parecido a un T. Rex, y la proporción entre el cuerpo y las escamas de la espalda parecía extremo, después intentamos crear una linea más natural más fluida al descender desde su espalda”. – GE

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“Este tiene una apariencia más clásica”- dice Edwards “pero una problema con Godzilla es el tamaño de sus piernas eran realmente gruesas lo que dificultaba su ciclo de caminata desde un punto de vista de animación, así que en ajustes de último minuto se incluyo el reducir el tamaño de las piernas”.

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“En este exploramos escamas como las de pescado, temía sentido pues pasaba un tiempo bajo el agua” dice Edwards “por un tiempo pensé que sería la solución”.

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“Este es el de las aletas tipo navidad” dice Edward, se ven increíblemente grandes y no ves esa forma en ninguna otra parte en su cuerpo y el efecto de iluminación hace difícil entender que es lo que se está viendo.

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“Este es de Andrew [de WETA]” dice Edwards “el crea estas cosas usando una combinación de 3d e ilustrar encima, da una vista rápida más real”

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“Este es el trabajo de Christian Pearce en WETA” dice Edwards “es un devoto fan de Godzilla y lo molesté por lo que llamé escamas de árbol de navidad, pero era un diseño más coherente se ven las escamas creciendo continuamente”.

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“Andrew Breaker fue probablemente la influencia creativa más grande en la apariencia de Godzilla, pasé muchas noches en el Skype con el viendo en directo mientras hacía modificaciones en una versión 3d de Godzilla”

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“Esta es una version muy retro, pero al final puede verse muy caricaturizada eso me hizo sentir que definitivamente necesitábamos hacer las cosas más angulares”

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“En estos diseños podemos ver ls influencia de tres animales, un oso, un perro y un águila , hay algo noble en el aspecto de las águilas y ese fue el parte aguas, el diseño debería orientarse más hacia las aves de presa”.

Joseph Gordon-Levitt es Tetsuo en el Concept Art de Akira la película

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Es verdad, cuando escuchamos que la adaptación de Akira fue cancelada no lo vimos como mala noticia, (y es que una obra tan mítica como esa debería ser respetada antes que ser destrozada), sin embargo es verdad que dejo tras de sí un asombroso arte conceptual, en el que podemos observar a Chris Evans y Joseph Gordon-Levitt en los roles protagónicos.

El director Ruari Robinson ha publicado varias imágenes conceptuales del filme, podemos ver los equivalentes americanos de Kaneda y Tetsuo (ahora “Travis”), así también imágenes del no tan cálido Neo-nueva york de noche.

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Sorprendente Concept Art de El Quinto Elemento

Numerosos y brillantes artistas contribuyeron a la visión única de El quinto elemento, incluyendo a Moebius, pero una de las influencias principales en el film fue Jean Claude Mezieres, El artista de comics cuyo comic acerca del viaje del tiempo está adaptando Luc Besson, Revisa algunos de los conceptos originales de Meziere aquí.

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